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- ven. 16 juin 2023 07:23
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- Sujet : T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
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Re: T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
Il s’agit en fait d’un réglage de suspension sur un véhicule précis qui conduit à cette problématique qui pourtant n’a pas lieu à la manette. Problème résolu.
- jeu. 15 juin 2023 19:14
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- Sujet : T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
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Re: T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
Ça fonctionne bien sur GT Sport je n’y comprends rien…
- jeu. 15 juin 2023 11:52
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- Sujet : T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
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Re: T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
Je faisais ça avant mais ce n’est plus le cas depuis plusieurs semaines donc sans rapport selon moi !
- jeu. 15 juin 2023 08:26
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- Sujet : T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
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Re: T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
En dehors de l’affichage cockpit, la direction reste à 90 degrés et passe instantanément à 180 degrés (toujours indicatif les degrés pour l’exemple). C’est donc absolument injouable puisque je ne peux pas passer un seul virage sans sortir de la piste…
- mer. 14 juin 2023 19:01
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- Sujet : T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
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T300RS - Saccade de synchro réel VS in-game
Bonjour à tous, Je tiens à préciser que mon volant, le T300RS est à jour avec le Firmware 34 et que je joue à GT7 sur PS5. Depuis hier soir, je fais face au problème suivant : Je tourne le volant de (les angles sont juste indicatifs pour décrire le problème) 180°, et dans le jeu l'affichage ET la di...